01/05/2020

fulltimefandomkombat: (Default)
Приём командных заявок на десятую летнюю Фандомную Битву вот-вот начнётся!
Очень всех ждём - а пока ждём, хотим поделиться с вами зажигательным баннером от Vitce.

ФБ20

Распространение горячо приветствуется, коды и альтернативные хостинги - под катом.

Коды и альтернативные хостинги )

А если вы хотите запостить баннер на каком-то другом ресурсе, для которого требуется размер побольше, его можно скачать отсюда.

О правилах приёма заявок можно прочитать здесь, а каталог заявок можно будет просмотреть по этой ссылке.

Также заявки команд будут дублироваться в специальный пост в этом сообществе.
fulltimefandomkombat: (Default)
С началом офнабора мы вновь столкнулись со старой проблемой: командами дублирующейся тематики.

И, раз уж мы играем в новом формате, мы решили подойти к решению этой проблемы по-новому.

Команды дублирующейся тематики будут допускаться к игре при условии, что у них разные командные псевдонимы. Чтобы избежать путаницы, они должны различаться чем-то большим, чем разный регистр символов, одна буква другой раскладки и т.п.

Мы рассчитываем, что это решение снизит количество заявок, поданных в пику уже собирающимся командам: теперь это просто не имеет смысла. Также мы рассчитываем, что оно упростит жизнь командам с непростой внутрифандомной ситуацией: в новом формате игры и так достаточно сложностей, а команд - меньше, чем обычно, поэтому мы не хотим, чтобы нашим возможным участникам приходилось на ходу придумывать новую тематику.

Мы не считаем проблемой появление команд-дублей на ФБ. Если кто-то подаёт заявку только для того, чтобы создать команде своего фандома дополнительные сложности, до игры такая фейковая "команда" скорее всего не дойдёт. Если же две команды одинаковой тематики всерьёз нацелены нести контент - он всё равно будет разным, а чем больше разного фандомного контента - тем лучше.

Конечно, правила уже опубликованы, однако это пробная игра, поэтому, каждый раз, сталкиваясь с новой проблемой, которую мы не смогли предсказать, или старой проблемой, которую мы не проработали с учётом нового формата, мы будем на месте решать, вносить ли исправления сразу - или учитывать проблему на будущее.
Такие исправления будут направлены только на упрощение игры для команд и расширение возможностей, а не на ввод дополнительных ограничений.